Aleste 2
Shoot´em up

Lyrion
Februar 08

Mit "Aleste 2" für das MSX-2, das übrigens nichts mit "Power Strike 2" auf dem Master System zu tun hat, hat Compile einen mehr als würdigen Nachfolger des schon ziemlich guten Vorgängers programmiert. Nein, "Aleste 2" ist sogar noch etwas mehr als das, es ist wohl der allerbeste Shooter für den MSX-2-Computer. Dieses Spiel kommt schon einem wirklich guten Arcade-Shooter gleich, und das in jeder Hinsicht. Einwandfreie technische Präsentation, gute Spielbarkeit, tolle Bosskämpfe und ein knackiger Schwierigkeitsgrad zeichnen es aus. Die von mir etwas negativ aufgefasste Monotonie des Vorgängers wird man hier vergebens suchen - das Leveldesign ist gut durchdacht und ziemlich abwechslungsreich. Langeweile kann bei diesem Spiel, das wirklich alles vom Spieler fordert, eigentlich nicht aufkommen. Ärgerlich ist nur, dass "Aleste 2" ausschließlich für das MSX-2 zu haben ist und für kein anderes System konvertiert wurde, wodurch nur wenige Spieler in den Genuss dieses tollen Horizontal-Shooters kommen.

Die Story knüpft an die Geschehnisse des ersten Aleste-Titels an. Man schreibt das Jahr 2039. Rund 20 Jahre nach dem Vorfall mit dem außer Kontrolle geratenen Computer DIA 51, bei dem es zur rasanten Ausbreitung der alles verschlingenden Pflanzen-Aliens kam, wird die Erde erneut von dieser parasitären Spezies bedroht. Die neue Gefahr hat aber ein Gesicht, denn es stellt sich heraus, dass hinter den pflanzenähnlichen Monster-Aliens die so genannten Vagants stehen. Dabei handelt es sich um eine Spezies von Weltraum-Vampiren, die über die Fähigkeit verfügen, die Pflanzen-Aliens zu kontrollieren. Damals war es Raimund Waizen, der den ersten Übergriff der Aliens verhinderte. Nun stellt sich seine Tochter Ellinor den feindlichen Invasoren in den Weg. Als Pilotin des schnellsten, modernsten und mit den schwersten Waffen ausgestatteten Kampfjets tritt sie in die Fußstapfen ihres Vaters. (Ja, das ist die gleiche Ellinor, welche auch das etwas bekanntere Cover der japanischen Fassung von Musha Aleste ziert.)

Nach dem relativ kurzen und nett gezeichneten Intro im Anime-Stil, in dem die Anfänge der feindlichen Invasion dargestellt werden, kann es eigentlich gleich zur Sache gehen. Nach dem Start muss man sich nur noch für eines der sieben sekundären Waffensysteme als Grundausstattung seines Kampfflugzeugs entscheiden. Den Kennern des Vorgängers wird sicherlich gleich auffallen, dass es hier ein Waffensystem weniger gibt, und dass diese insgesamt etwas modifiziert wurden. Von den sieben zählen im Grunde nur sechs zur sekundären Bewaffnung. Die erste Waffe, welche mit der Ziffer 0 gekennzeichnet ist und als "Super-Rapid" und "Super-Power" beschrieben wird, stellt eigentlich bloß eine Verbesserung der primären Pulse Cluster Beams dar. Diese Verbesserung hat es aber in sich, denn mit den ultra schnellen Pulse Cluster Beams kann man sich viel leichter den Weg freibahnen als mit den anderen Waffen. Daher sollte "Super-Rapid" gerade für Anfänger die erste Wahl sein. Die anderen sekundären Waffensysteme erinnern stark an die bereits aus dem ersten Teil bekannte Auswahl. Wirklich neu ist nur das Waffensystem 1, das auf den Namen "Destroy-Cutter" getauft wurde. Die Waffensysteme lassen sich diesmal sogar bis zu sechsmal aufleveln, was aber nicht heißen soll, dass sie noch stärker sind. Im Gegenteil, sie wirken selbst auf dem höchsten Level irgendwie schwächer und weniger flächendeckend, was sich dann ganz deutlich im erhöhten Schwierigkeitsgrad bemerkbar macht. Dazu kommt noch, dass bei einem Wechsel des Waffensystems, egal ob geplant oder zufällig, der Waffenlevel um zwei Stufen herabgesetzt wird und man des Weiteren auch noch zehn Power Chips verliert. Ja, "Aleste 2" ist wirklich ein extrem schwerer Shooter, viel schwerer als der Vorgänger. Hier wird man bereits im ersten Level, in dem man sich noch auf eine schwache Bewaffnung verlassen muss, enorm ins Schwitzen geraten. Die Situation wird jedoch durch ab und zu auftauchende Smartbomben und eng um das eigene Raumschiff kreisende Schutzsatelliten entspannt. Die letzteren fungieren bei den Bosskämpfen zusätzlich noch als starke und zielsuchende Bomben, wodurch sie aber leider niemals mit in den nächsten Level mitgenommen werden können.

Aus spielerischer Sicht betrachtet ist "Aleste 2" viel interessanter als der Vorgänger. Wirklich toll sind die vielfältigen Hintergrundgrafiken sowie die interessanten und zum Teil sehr imposanten Bosse des acht Levels umfassenden Spiels. Mir persönlich gefällt der vierte Level ganz besonders gut, in dem eine etwas beklemmend wirkende und mit vielen Augen übersähte bio-mechanische Landschaft durchflogen werden muss. Die schnelle, melodische und sehr passende Musikuntermalung und der vierte, gefährlich dreinschauende Alien-Boss zeigen ganz deutlich, mit wie viel Fingerspitzengefühl die Programmierer hier ans Werk gegangen sind. Ein derartiger Cocktail lässt die Motivation natürlich von ganz alleine in ungeahnte Höhen steigen.

"Aleste 2" ist schlichtweg berauschend! Viele nachfolgende Shooter hätten sich eine Scheibe von diesem Meisterwerk abschneiden sollen. Trotz des sehr hohen Schwierigkeitsgrades kann ich bedenkenlos unsere Höchstwertung mit dem TOP-Prädikat vergeben, denn mit der richtigen Vorgehensweise und ein wenig Übung ist das Spiel sehr gut zu handhaben.