Mega Man 2
Action

Minrod
September 08
 

Wenn ich das beste Mega Man-Spiel wählen müsste, würde die Wahl sicherlich auf "Mega Man 2" fallen. Mit diesem Spiel verbinde ich die schönsten Erinnerungen an das Nintendo Entertainment System, die auch nachträglich in diversen Mega Man-Compilations Bestätigung fanden. Obwohl die Reihe mittlerweile unzählige sehr gute Spiele vorweisen kann, ist dieser zweite Teil etwas ganz Besonderes für mich. Dabei weist es gegenüber dem Vorgänger nur minimale Änderungen auf. Sie verpassten dem Spiel jedoch den letzten Schliff.

Storytechnisch ist "Mega Man 2" wie der Vorgänger ganz simpel gestrickt. Alles dreht sich mal wieder um Dr. Wily. Winselnd um Gnade bettelnd wurde er am Ende des ersten Mega Man-Spiels verschont, nur um weiter seinen finsteren Machenschaften zu frönen. Innerhalb kurzer Zeit hat er acht neue Kampfroboter erschaffen, die seine Ansprüche auf die Weltherrschaft erneut untermauern sollen. Die Anzahl der Roboter ist somit um zwei gestiegen und seitdem in jedem nachfolgenden Mega Man-Spiel konstant geblieben. Die Kreationen wie Metal Man, Wood Man, Quick Man oder Crush Man weisen weniger offensichtliche Schwächen auf und sind deshalb viel interessanter. Die Einbeziehung der erbeuteten Waffen ins Leveldesign ist größer, so dass die gesamte Plattform-Action anspruchsvoller ausfällt. Mit verbesserten Grafiken und fulminanter Musikuntermalung, die einige der besten Ohrwürmer der gesamten Reihe hervorgebracht hat, ist das Spiel rundum gelungen. Der im ersten Teil meinerseits bemängelte unausgewogene Schwierigkeitsgrad ist ebenfalls Geschichte, obwohl das Spiel trotz einiger kleiner, interessanter Neuerungen nach wie vor sehr schwer und fordernd ist.

Im Laufe des Spieles entwickelt Dr. Light drei neue Erfindungen, die er Mega Man zur Verfügung stellt. Mit ihnen lassen sich diverse mobile Plattformen erzeugen, mit denen ansonsten unerreichbare Orte zugänglich werden. Ganz neu ist diese Idee zwar nicht, denn bereits beim Vorgänger gab es den so genannten Magnet Beam, der eine ähnliche Funktion hatte. Sie wurde jedoch deutlich ausgebaut und sinnvoller in das Spiel integriert.

Absolut neu und besonders löblich ist die Einführung der Energietanks, mit denen sich Mega Mans Energieleiste jederzeit wieder vollständig aufladen lässt. Bei besonders schweren Bosskämpfen sind sie Gold wert. Allerdings sind sie nicht allzu häufig im Spiel verbreitet und oft nur über Umwege zu erreichen. Sie stellen seitdem einen festen Bestandteil aller nachfolgenden Mega Man-Spiele dar.

Zu guter Letzt hat "Mega Man 2" noch eine Passwortfunktion verpasst bekommen, mit der das Spiel nach dem letzten gewonnenen Bosskampf wieder aufgenommen werden kann. Sie umfasst jedoch nicht Dr. Wilys Burg, die mit zahlreichen Spielabschnitten sowie vielen schweren Bosskämpfen aufwartet und nach wie vor am Stück bewältigt werden muss. Die Passwörter die man hier erhält funktionieren einfach nicht. Dr. Wily manipuliert an dieser Stelle immer wieder die Konsole. ^^ Mit einigen gut eingesetzten Energietanks sollte man aber mit allen Problemen fertig werden können.

Zum Schluss bleibt mir nicht anderes zu sagen, als dass "Mega Man 2" fantastisch ist! Spielspaß und Anspruch arbeiten eng mit- und nicht gegeneinander, wie es in anderen Publikationen oft der Fall ist. Das Spiel ist von der ersten bis zur letzten Minute packend und auch noch nach mehreren Durchgängen alles andere als langweilig. Ein zeitloser Klassiker und nicht umsonst das meistverkaufte Mega Man-Spiel überhaupt.