Mega Man 3
Action

Minrod
September 08
 

In der dritten Mega Man-Runde geht es dem machtgierigen Dr. Wily erneut an den Kragen. Bereits zweimal von Mega Man verschont, kann er es nicht sein lassen, sich neue Gaunereien auszudenken. Natürlich wieder in der Form acht neuer Roboter. Ob nun Needle Man, Magnet Man, Snake Man oder Shadow Man, sie sind erneut allesamt durchaus interessant, im direkten Vergleich mit den Vorgängern jedoch erheblich leichter. Auch die Levels scheinen mir etwas an Härte abgenommen zu haben. Und das trotz der Einführung von Proto Man, sozusagen Mega Mans Bruder, der unseren Helden in allen acht Spielabschnitten testet. Ein weiterer Grund für den niedrigeren Schwierigkeitsgrad ist Mega Mans neuer Freund und treuer Begleiter Rush. Er ist ein Roboter-Hund, der als Trampolin, U-Boot und Flugjet fungiert. Er ersetzt die in "Mega Man 2" eingeführten Erfindungen von Dr. Light und leistet diesmal vor allem als vollständig kontrollierbare Flughilfe wichtige Dienste. Viele knifflige Jump´n´run-Abschnitte kann man mit ihm einfach ignorieren, was bei den beiden Vorgängern nicht möglich war. Damit verliert das Spiel jedoch einiges an Herausforderung und Reiz.

Eine richtige Neuerung in Bezug auf das Gameplay stellt Mega Mans Fähigkeit zu Rutschen dar. Mit ihr kann man besonders gemeinen Attacken elegant ausweichen oder niedrige Passagen erkunden, die extra dafür eingebaut wurden. Dies ist nicht richtig innovativ, aber definitiv ganz neu. :)

Zu guter Letzt sollte man noch erwähnen, dass "Mega Man 3" mit vier zusätzlichen Levels noch etwas länger ausfällt als auf den ersten Blick erkennbar. Nach dem Sieg über die acht neusten Kreationen von Dr. Wily muss man sich gegen die reanimierten und verstärkten Roboter aus "Mega Man 2" behaupten, die sich jeweils zu zweit in vier weiteren, diesmal wirklich knackigen Levels verstecken. Es wird also doch noch schwer? Nicht ganz, denn mit den bis dahin eingesammelten Energietanks lassen sich auch diese Spielabschnitte recht schnell meistern. Die Bosskämpfe gegen die neuen alten Roboter sind aber wirklich hart, sofern man nicht mit der richtigen Waffe kämpft.

Danach muss nur noch Dr. Wilys Burg infiltriert werden. Die Konfrontation endet diesmal allerdings etwas anders als sonst, was Dr. Wily vorerst für längere Zeit von der Bildfläche verschwinden lässt.

Bis auf die geringfügigen Änderungen ist "Mega Man 3" mit dem Vorgänger mehr oder weniger identisch, vom Leveldesign her meinem Empfinden nach aber definitiv schwächer. Aus diesem Grund kriegt das Spiel nur neun Punkte.