Super Mario Advance 4
Jump´n´run

Minrod
Dezember 08
 

Mit Marios erfolgreichem Super-Debüt auf dem NES eroberte Nintendos Maskottchen regelrecht die Welt der Videospiele. Seitdem hat eine enorme Vielzahl an Mario-Spielen das Licht der Welt erblickt, die erstaunlicherweise allesamt freudig von der stetig wachsenden Fan-Gemeinde aufgenommen wurden. Deshalb genießt die virtuelle Figur Mario mittlerweile einen höheren Bekanntheitsgrad als manch ein Hollywood-Star. Und das als einfacher Klempner! ^^ Der richtige Durchbruch kam aber erst mit "Super Mario Bros. 3", das sich im Gegensatz zum andersartigen westlichen Vorgänger direkt am Ursprungskonzept orientierte. Mit zahlreichen sinnvollen wie spaßigen Neuerungen avancierte es zum meist verkaufen NES-Titel. Als ob dies nicht schon genug wäre, wird es von unzähligen Fachleuten wie auch Spielern nicht nur als das beste Mario-Spiel sondern auch als DAS beste Spiel aller Zeiten angesehen. Konsequenterweise gibt es von diesem Überspiel auch einige Remakes. Sieht man einmal von der Wiederveröffentlichung des Klassikers auf der Wii-Konsole ab, heißt die letzte Neuauflage des Spieles "Super Mario Advance 4". Und mit dieser möchte ich mich jetzt befassen, da ich das Originalspiel seinerzeit aus diversen Gründen verpasst habe.

Das Beste zum Schluss. Nach diesem Motto verfuhr wohl die Marketingabteilung von Nintendo, als sie die Strategie für die Neuveröffentlichung der vier beliebtesten Mario-Spiele für den Game Boy Advance aufstellte. Nachdem ich mich bereits mit der ersten NES-Neuauflage sowie meinem persönlichen Mario-Lieblingsspiel "Super Mario Advance" auseinandergesetzt hatte, fand ich es für angebracht als nächstes das zweite NES-Remake aufzugreifen, das zugleich mein zweites Lieblingsspiel der Reihe darstellt. "Super Mario Advance 4" fühlt sich diesmal ganz nach einem echten Mario-Spiel an: es gibt Pilze, Feuerblumen, mit Klinkersteinen und Röhren verzierte Levels sowie Koopas und Troopas in Hülle und Fülle. Und wie immer denken sie nur an böses Zeug. Erneut von Bowser angestiftet, greifen sie die sieben Nachbarn des Pilz-Königreiches an. Mit hochmodernen, schicken Holzpanzern und Flugschiffen überrumpeln sie die Herrscher der sieben Nachbarländer, die es nun zu befreien gilt. Und wer könnte für diese schwierige Aufgabe besser geeignet sein als Mario und sein Bruder Luigi? Diesmal müssen sich unsere beiden tapferen Recken einer unglaublichen Übermacht entgegenstellen, denn neben Bowser höchstpersönlich ist auch seine gesamte rotzige Brut mit von der Partie. Wird es Mario und Luigi in Angesicht der unüberwindbaren Aufgabe gelingen, die Welt noch einmal vor der drohenden Gefahr zu retten? Bleiben Sie dran und verpassen Sie nicht den nächsten Absatz von "Super Mario Advance 4"! Ähmm…

Neben einer kosmetischen Generalüberholung, die nicht nur in ansehnlicherer Grafik sondern auch in italienisch klingelnder Vertonung der Brüder zur Geltung kommt, bietet das Spiel gegenüber dem Original kaum etwas Neues. Die Aspekte, die "Super Mario Bros. 3" so erfolgreich machten, garantieren jedoch nach wie vor grenzenlosen Spielspaß. Dazu zählen primär die Weltkarte, die Möglichkeit sich als Waschbär-Mario in die Lüfte zu schwingen, die zahlreichen Minispiele sowie die unheimlich abwechslungsreichen Levels voller Geheimnisse. Die gesunde Mischung aus einem herausfordernden, aber nie unfairen Jump´n´run, einer gehörigen Prise an Entdeckungsfreiheit sowie einer schlichten, jedoch ansprechenden Präsentation machen "Super Mario Advance 4" nahezu für jedermann tauglich. Deshalb ist die Nachfrage nach diesem Modul ungebrochen hoch.

Als wirkliche Neuerungen lassen sich nur zwei Dinge ansehen. Zum einen das vorhandene Multiplayer-Spiel "Mario Bros.". Hierbei handelt es sich um die absolut identische Ausgabe des Klassikers, die schon bei "Super Mario Advance" zu finden ist. Um ganz genau zu sein, ist dies nur eine halbe Neuerung, da das Spiel auch in der Originalfassung in Form eines Mini-Spieles vorkommt. Die letzte und wirklich komplett neue Eigenschaft des Spieles nutzt die beinahe völlig in Vergessenheit geratene E-Reader-Einheit des Game Boy Advance. Mit ihr lassen sich die dem Spiel beigefügten Karten auslesen. Durch die so ausgelesenen Daten wird das Spiel je nach Karte um neue Items, Fähigkeiten oder gar Levels ergänzt. Meinem Wissen nach wurde diese Methode nur in Japan ausreichend vermarktet, bei uns in Europa hat man sogar gänzlich darauf verzichtet. Auch wenn ich die japanische Ausgabe des Spieles mitsamt einer Datenkarte besitze, konnte ich diese Funktion mangels notwendiger Hardware, man benötigt dafür zwei Geräte, nicht ausprobieren.

Man kann es drehen und wenden wie man will, aber "Super Mario Advance 4" ist genauso gut wie das Original, wenn nicht sogar einen kleinen Tick besser. Es ist ein Dauerbrenner, der irgendwie nie langweilig wird und deshalb in jeder guten GBA-Sammlung Platz finden sollte, denn objektiv betrachtet ist es wirklich eines der besten Spiele aller Zeiten!